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Twilight Imperium Championship Series

Tiebreaker, Ranking und Timeout

Ranking

Da es mit der Einführung des Elo-Systems wichtig wurde, dass jeder Spieler einen Rang in der Partie erhält, wird bei einem Sieg in der Statusphase dass Scoring noch bis zum letzten Spieler durchgeführt. Direkt im Anschluss endet das Spiel und die Rangliste wird gebildet. 1.Platz ist natürlich der Spieler, welcher als erstes 10 Siegpunkte erreicht hat. Die restlichen Spieler werden einfach nach Punkten aufgereiht und teilen sich bei Gleichstand die Plätze, beginnend beim 2. Platz.

Für das Ranking bzw. die berechnung des Elos wird jeder Spieler oberhalb der eigenen Position als Niederlage gewertet, jeder Spieler auf dem selben Rang als unentschieden und jeder Spieler unterhalb, als Sieg.

Timeout

Wenn die Im vorhinein abgesprochene Zeit erreicht wird, wird die jeweilige Runde noch bis zum Ende gespielt, einschließlich der Agendaphase. Anschließend wird anhand der Siegpunkte ein Ranking gebildet. Gibt es mehrere Spieler auf dem ersten Platz, so müssen diese in einen Tie-Breaker

Wird eine Runde nicht zu Ende gespielt, geht sie nicht in die Wertung ein!

Tie-Breaker

Der TICS-Tiebreaker ist eine Variante des SCPT-Tie-Breaker, er funktioniert wie folgt:

  1. Es wird ein ungenutztes Stage 1 Objective gezogen
  2. Alle Spieler im Tie-Breaker die können, Scoren diesen Auftrag nun, wie in der Statusphase, mit allen dortigen Regeln (Heimatsystem etc.)
  3. Alle Spieler im Tie-Breaker die NICHT können, sind aus dem Tie-Breaker Raus. Konnte niemand scoren, überspringe stattdessen diesen Schritt.
  4. Wiederhole 1. – 3. bis nur noch ein Spieler im Tie-Breaker ist oder alle ungenutzten Stage 1 Objectives durch sind.
  5. Sind alle ungenutzten Stage 1 Objectives aufgebraucht, Wiederhole 1. – 3. mit ungenutzten Secret Objectives.
  6. Sind alle ungenutzten Secret Objectives aufgebraucht, Wiederhole 1. – 3. mit ungenutzten Stage 2 Objectives.
  7. Gibt es immer noch keinen Sieger,dürfen sich die Spieler im Tie-Breaker mit 20 Resourcen eine Flotte zusammenstellen und gegeneinander in einem Raumkampf kämpfen lassen. Es gelten dabei weiterhin, Rasseneffekte, Flottenpool und Technologien. Die Spieler stellen die Flotten im geheimen zusammen und haben dafür 5 Minuten Zeit.
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